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[Mod] Tinker's Construct. 打鐵模組

工匠:入門

打鐵模組替這個伺服器加入了不少有趣的道具製作模式,以及新的地形、怪物、礦物。以下會介紹如何成為一名專業工匠。  首先,認識這個模組新增了哪些礦物:

  1.  鋁礦(Aluminum):用於冶鍊耐酸鋁(Alumite)黃銅(Aluminum Brass)
  2.  銅礦(Copper):可製作金屬工具,用於冶鍊青銅(Bronze)
  3.  錫礦(Tin):用於冶鍊青銅(Bronze)
  4.  阿迪特礦(Ardite):僅出現於地獄,只能用鈷硬度(等級4)工具挖掘,用於冶鍊瑪玉靈(Manyullyn)
  5.  鈷礦(Cobalt):僅出現於地獄,只能用鈷硬度(等級4)工具挖掘,用於冶鍊瑪玉靈(Manyullyn)

除此之外,也新增了       礦砂(Ore_Gravel)僅出現於地表,可用鏟子挖掘,性能與礦物(Ore)相同

工匠:設計

首先,必須製作整個打鐵模組最基礎的道具:設計圖以及它的製作台。它的合成表如下圖:木材可以為    

 

打開設計圖製作台的介面後,只要將空白設計圖放上去,就能製作出所有你想要的設計圖:

請注意:設計圖製作後無法修正,不過設計圖本身可以無限使用,所以一個零件只要製作一張設計圖即可!

此外如左下圖,將游標移動到零件設計圖上,會顯示這個零件需要耗費多少材料(Material Cost)。

  

以下是所有非金屬材質設計圖的零件圖樣、耗費以及用途:

設計圖名稱&圖型 材料耗費 零件用途
 手柄設計圖 0.5 所有初級工具
 大型手柄設計圖 3 所有高級工具
 固定栓設計圖 0.5
 大型固定栓設計圖 3 鐮刀、大型鏟、戰斧、伐木斧
 鎬頭設計圖 1
 鏟頭設計圖 1
 斧頭設計圖 1
 大型鏟頭設計圖 8 大型鏟
 寬斧刃設計圖 8 戰斧、伐木斧
 鐮刀刀身設計圖 8 鐮刀
 錘頭設計圖 8
 硬板設計圖 8 錘、伐木斧、大型鏟、斬首劍
 鑿刀設計圖 0.5 鑿刀
 劍身設計圖 1 大劍、長劍、西洋劍
 刀身設計圖 0.5 匕首
 斬首劍身設計圖 8 斬首劍
 告示牌設計圖 1 告示牌
 大型護柄設計圖 0.5 大劍
 中型護柄設計圖 0.5 長劍
 十字柄設計圖 0.5 西洋劍
 鍋底設計圖 1 平底鍋
 弓弦設計圖 3 短弓
 箭頭設計圖 1 箭矢
 箭羽設計圖 1 箭矢
 N/A N/A N/A
 N/A N/A N/A

知道這些要領後,我們將會需要一個零件製作台,合成表如下圖:原木可以為    

  

開啟介面後會出現下圖,左邊是設計圖欄位,右邊是材料欄位。當設計圖與材料放上去後,右邊會顯示對應材料的屬性。

若需要作比較時,可以同時將兩份材料放上去做對比,相當方便。

如圖的手柄由於材料耗費(Material Cost)為 0.5,當材料耗費不滿 1 時,右邊的合成欄位會出現該材料的碎片(Shard)

碎片就等於 0.5 份材料,可繼續用於製作零件,或當作維修材料。

最後,是工匠製作台,合成表如下圖:

點開介面後:左邊的道具為工具合成,左上角的鐵砧為改造&修復,右邊則為註解欄。

註解欄會告訴玩家所有關於工匠製作的相關內容,包括道具的所有屬性,以及改造內容。

選擇一項工具,將所有零件製作完成後,依照圖案放置上去,就能從合成台右側取出工具了!

工匠:鎔爐&冶鍊

當你開始採礦,蒐集足夠的材料後,就能開始製作冶鍊金屬的鎔爐了。黑磚是冶鍊爐的基本材料,製作過程如下:

    

接著就可以合成冶鍊爐的基本方塊:黑磚(Seared Brick)、燃料槽(Seared Tank)、儲料槽(Smeltery Controller)

    

燃料槽:必須使用岩漿(Lava)來當作燃料,只要拿著岩漿桶對著燃料槽使用即可(桶子會回收)。

儲料槽:

合成後,找個你想要蓋冶鍊爐的位置,挖一個 3x3 的凹洞並舖滿黑磚。並在四側放上黑磚、燃料槽、儲料槽。

  

當儲料槽發出火焰粒子時,代表基礎的冶鍊爐已經完成了,這時就可以點開儲料槽開始冶鍊金屬囉。

此外,儲料槽可以和燃料槽放在不同位置,但必須在同一層。每層黑磚可以增加 9 個單次冶鍊金屬的數量。如下圖比較:

  

  

[Mod] Bamboo. 竹模組

竹模組是一個充滿日式風味的模組,安裝這個模組之後,可以盡情使用日式建材與不可思議的狐火,在你的建築與設計中,增添不同的異國風情。

壹、植物
貳、包袱
參、食物
肆、溫泉
伍、額外物品



壹、植物

(一)竹筍:
  在這個被群山環繞的世界中,也有能夠逐漸成長茁壯的嬌小幼苗竹筍,竹筍會在裝置模組之後自動生成於不曾探索過的區域,會隨機生長於丘陵與森林的草地上,竹筍的採集方法是特殊的,必須使用鋤頭才能使竹筍掉落,否則竹筍被破壞後將不會返還任何物品,且也不會恢復至生長的草地上。


  得到的竹筍能夠種植於草地和泥土地,並且於生長環境亮度七以上才會成長為竹子(人造光源也可以使竹筍成長),使用骨粉可以讓成長過程加速,但依然必須在亮度七以上的生長環境下進行這個作業。

 (二)竹子:
  摘取下來的竹筍在經過種植後,會成長成竹子,竹子不會自然出現也無法設置,只能夠透過生長的形式獲得。
  當竹子長高,和甘蔗相同不會被視為阻礙物,竹子甚至不需要依靠水成長,而且能夠最高長到十格,當高度九以上,圍繞竹根的3x3x3的範圍內會以一定概率生長竹筍,竹子由相鄰的方式向周圍擴展,當打掉某一竹節竹子便會整株雖毀化為材料,並且無法設置。

(三)櫻花
  日式風味怎麼能夠少了櫻花呢?在丘陵與森林中會隨機生成櫻花樹,櫻花樹的樹葉會發出亮度十的光,站在櫻花樹下也能感受到美麗的櫻花花瓣紛飛,如果櫻花樹生在水附近,花瓣飄落時還會浮在水面上非常短的一段時間。
  將櫻花樹破壞之後有小機率能夠得到櫻花樹苗,櫻花樹苗能夠利用骨粉系列染料染成別種顏色的櫻花葉塊,使其成長後變成為特殊顏色的櫻樹。


  當你在森林與丘陵發現粉色花瓣片片飛舞在空中,別懷疑,你發現了美麗的櫻花樹。



貳、包袱
  在此模組中,有一個旅人的藍色神奇小包巾,能夠裝載1024個同樣種類的物件!

(待編輯)