[Mod] Tinker's Construct. 打鐵模組
工匠:入門
打鐵模組替這個伺服器加入了不少有趣的道具製作模式,以及新的地形、怪物、礦物。以下會介紹如何成為一名專業工匠。 首先,認識這個模組新增了哪些礦物:
- 鋁礦(Aluminum):用於冶鍊耐酸鋁(Alumite)、黃銅(Aluminum Brass)
- 銅礦(Copper):可製作金屬工具,用於冶鍊青銅(Bronze)
- 錫礦(Tin):用於冶鍊青銅(Bronze)
- 阿迪特礦(Ardite):僅出現於地獄,只能用鈷硬度(等級4)工具挖掘,用於冶鍊瑪玉靈(Manyullyn)
- 鈷礦(Cobalt):僅出現於地獄,只能用鈷硬度(等級4)工具挖掘,用於冶鍊瑪玉靈(Manyullyn)
除此之外,也新增了 礦砂(Ore_Gravel)僅出現於地表,可用鏟子挖掘,性能與礦物(Ore)相同。
工匠:設計
首先,必須製作整個打鐵模組最基礎的道具:設計圖以及它的製作台。它的合成表如下圖:木材可以為
打開設計圖製作台的介面後,只要將空白設計圖放上去,就能製作出所有你想要的設計圖:
請注意:設計圖製作後無法修正,不過設計圖本身可以無限使用,所以一個零件只要製作一張設計圖即可!
此外如左下圖,將游標移動到零件設計圖上,會顯示這個零件需要耗費多少材料(Material Cost)。
以下是所有非金屬材質設計圖的零件圖樣、耗費以及用途:
設計圖名稱&圖型 | 材料耗費 | 零件用途 |
手柄設計圖 | 0.5 | 所有初級工具 |
大型手柄設計圖 | 3 | 所有高級工具 |
固定栓設計圖 | 0.5 | 鎬 |
大型固定栓設計圖 | 3 | 鐮刀、大型鏟、戰斧、伐木斧 |
鎬頭設計圖 | 1 | 鎬 |
鏟頭設計圖 | 1 | 鏟 |
斧頭設計圖 | 1 | 斧 |
大型鏟頭設計圖 | 8 | 大型鏟 |
寬斧刃設計圖 | 8 | 戰斧、伐木斧 |
鐮刀刀身設計圖 | 8 | 鐮刀 |
錘頭設計圖 | 8 | 錘 |
硬板設計圖 | 8 | 錘、伐木斧、大型鏟、斬首劍 |
鑿刀設計圖 | 0.5 | 鑿刀 |
劍身設計圖 | 1 | 大劍、長劍、西洋劍 |
刀身設計圖 | 0.5 | 匕首 |
斬首劍身設計圖 | 8 | 斬首劍 |
告示牌設計圖 | 1 | 告示牌 |
大型護柄設計圖 | 0.5 | 大劍 |
中型護柄設計圖 | 0.5 | 長劍 |
十字柄設計圖 | 0.5 | 西洋劍 |
鍋底設計圖 | 1 | 平底鍋 |
弓弦設計圖 | 3 | 短弓 |
箭頭設計圖 | 1 | 箭矢 |
箭羽設計圖 | 1 | 箭矢 |
N/A | N/A | N/A |
N/A | N/A | N/A |
知道這些要領後,我們將會需要一個零件製作台,合成表如下圖:原木可以為
開啟介面後會出現下圖,左邊是設計圖欄位,右邊是材料欄位。當設計圖與材料放上去後,右邊會顯示對應材料的屬性。
若需要作比較時,可以同時將兩份材料放上去做對比,相當方便。
如圖的手柄由於材料耗費(Material Cost)為 0.5,當材料耗費不滿 1 時,右邊的合成欄位會出現該材料的碎片(Shard)
碎片就等於 0.5 份材料,可繼續用於製作零件,或當作維修材料。
最後,是工匠製作台,合成表如下圖:
點開介面後:左邊的道具為工具合成,左上角的鐵砧為改造&修復,右邊則為註解欄。
註解欄會告訴玩家所有關於工匠製作的相關內容,包括道具的所有屬性,以及改造內容。
選擇一項工具,將所有零件製作完成後,依照圖案放置上去,就能從合成台右側取出工具了!
工匠:鎔爐&冶鍊
當你開始採礦,蒐集足夠的材料後,就能開始製作冶鍊金屬的鎔爐了。黑磚是冶鍊爐的基本材料,製作過程如下:
接著就可以合成冶鍊爐的基本方塊:黑磚(Seared Brick)、燃料槽(Seared Tank)、儲料槽(Smeltery Controller)
燃料槽:必須使用岩漿(Lava)來當作燃料,只要拿著岩漿桶對著燃料槽使用即可(桶子會回收)。
儲料槽:
合成後,找個你想要蓋冶鍊爐的位置,挖一個 3x3 的凹洞並舖滿黑磚。並在四側放上黑磚、燃料槽、儲料槽。
當儲料槽發出火焰粒子時,代表基礎的冶鍊爐已經完成了,這時就可以點開儲料槽開始冶鍊金屬囉。
此外,儲料槽可以和燃料槽放在不同位置,但必須在同一層。每層黑磚可以增加 9 個單次冶鍊金屬的數量。如下圖比較: